Gameplay
Reaction window
Logs
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Gameplay
La reaction window se clôture automatiquement dès que le combattant ciblé choisit une technique de réaction.
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IA
L'IA conserve un délai de réflexion simulé, mais son coût ATB et fatigue est maintenant payé au moment de la résolution.
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Debug
Le temps de réaction est stocké dans les FightTurns pour préparer de futurs effets de gameplay liés à la vitesse de réponse.
Interface
TurboStream
Combat
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Interface
Découpage du hub de combat en partials dédiés pour préparer les futurs rendus joueur par joueur.
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TurboStream
Les refreshs programmés du combat passent par TurboStream au lieu d'un reload complet de la page.
Déploiement
Domaine
Production
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Domaine
Configuration de bjj-tactics.com et www.bjj-tactics.com pour accéder au prototype en ligne.
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Production
Passage du déploiement vers le routing par domaine via Kamal proxy, sans exposition directe du port de l'app.
Users
Fighters
Progression
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Users
Ajout de la création de compte, de la connexion et de la déconnexion pour identifier les joueurs.
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Fighters
Ajout de la création d'un Fighter lié au user, utilisé automatiquement comme combattant joueur au lancement d'un Fight.